Proyectos
Lobo y zombi (Unreal Engine)
Programador de jugabilidad/IA
Este es un horror juego en apocalypse entorno
donde eres un híbrido de lobo y humano tu trabajo esescóndete del zombi y encuentra la llave para salvar a un humano del zombi.
mi trabajo fue hacer el sistema de IA para Zombie, playermovimienot system y la programación de sonido ambiental para el entorno del juego.
Simulación de terreno 3D (Unity 3D)
Programador
Esto es a mechanics hecho en unidad para procedural generar tierra sombreada plana tierra adentro usandoPerlín noise para creardiferente alto and Tamaño montaña, lago,Oceano ydiferente tipo de biomas.
he usado elPerlín noise con mapa de caída para crear la malla 3d en Inland Shape
Sala de reuniones (Unity 3D)
Programador
Este es un juego multijugador creado con Unity usando Photon Unity Netowork y Photon Realtime. En esto, controlas un automóvil en una arena donde te enfrentas a otros jugadores en una pelea para determinar qué automóvil reina supremo. Cada automóvil está cargado con armamento para ayudar en el combate y aumentar la destrucción.
Sionverso (Unidad 3D)
Programador
La aplicación Zionverse es una experiencia del espacio Web3 como nunca antes, ¡Zionverse te trae el futuro de la tecnología en la palma de tus manos!
Celebre la cultura india con avatares míticos icónicos para los nuevos propietarios de la comunidad y avatares especiales para los miembros según su propiedad de NFT.